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一个不错的图片轮放flash——bcastr3.0 通用图片轮换播放器

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今天在网上找到一个用于图片轮放的flash,可以动态的加载图片。

bcastr3.0 通用图片轮换播放器

可以用于各种新闻系统或者blog系统

  • 可以读取xml设置播放列表,自定义xml地址
  • 可以将图片地址直接写网页中直接,不需要xml
  • 自动适应图片大小
  • 循环播放,自定义自动播放时间
  • 不限制图片数量
  • 自定义尺寸,自动适应任何比例,图片不变形
  • 自定义图片题目(可选)
  • 浏览过程中下载
  • 自定义图片连接(可选)
  • 自定界面色彩放案

3.0新增特点:

什么是微观数据(Microdata)

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转自: http://www.btorange.com/2010/06/06/what-is-microdata.html

深入微观数据

在html5中有超过100个元素,一部分是表示语义的,另外的就只是script API的容器(比如:canvas)。纵观网页发展的历史,web标准的卫道者们争论哪些元素应当被包含在HTML语言中。HTML是否应该应该包含 <figure>,<person>,<rant>?标准被拟定,提纲被编写,开发者执行并运用,不断的推动web向前发展。

当然,一些想法没有被采纳,比如在HTML5中并没有<person>这个元素(同时也没有<rant>),没有任何力量可以阻止你在在开发过程中书写<person>这个元素,但是他不会通过验证,不会通过浏览器而工作,并且可能与未来的HTML规则发生冲突。

Web worker 深入浅出

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HTML5  Web Worker简介

至 2008 年 W3C 制定出第一个 HTML5 草案开始,HTML5 承载了越来越多崭新的特性和功能。它不但强化了 Web 系统或网页的表现性能,而且还增加了对本地数据库等 Web 应用功能的支持。其中,最重要的一个便是对多线程的支持。在 HTML5 中提出了工作线程(Web Worker)的概念,并且规范出 Web Worker 的三大主要特征:能够长时间运行(响应),理想的启动性能以及理想的内存消耗。Web Worker 允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序,去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应。本文深入 HTML5 多线程规范,讲述多线程实现原理、方法,同时以实例的形式讲解 HTML5 中多线程编程以及应用。

W3C 中的工作线程规范到目前为止已经定义了出了一系列公共接口,它允许 Web 程序开发人员去创建后台线程在他们的主页面中并发的运行脚本。这将使得线程级别的消息通信成为现实。

Webkit 是什么?

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Webkit 是一个开放源代码的浏览器引擎(web browser engine),Webkit 最初的代码来自 KDE 的KHTML 和 KJS.(均开放源代码)。苹果公司在开发 Safari 浏览器时,在对比了 Gecko 和 Webkit 后,选择了 Webkit 作为核心引擎。Gecko 是 Netspace (网景公司)和Mozilla Firefox 使用的引擎。苹果公司在 Webkit 的基础上做了大量优化改进工作 ,此时的Apple Webkit 已经和Webkit 有了不少差别,最后开发出了著名的 Safari,可以说 Safari 是一个相当成功的产品。但是Safari 却不是开放源代码的。

目前浏览器的市场,如果其引擎来划分,就形成 
1.Trident  - (IE)
2.Gecko   - (Firefox/Netspace)
3.Webkit  - (Safari,Chrome)
4.Opera   -

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